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编辑器功能(Editor Mode)

2月20日修改
本文讨论了Axiom内置的可视化编辑器的相关内容,包括其功能、操作方式、各种工具的使用方法、剪贴板与蓝图的操作以及文件菜单的功能等。关键要点包括:
1.
编辑器开启与界面操作:按下RShift进入可视化编辑器,再次按下退出。编辑器使用imGUI,边栏可左键拖动,面板可单独开关或重新布局,所有面板可在“菜单栏>窗口”中找到。
2.
基础操作键位:默认键位下,左键旋转视角,Ctrl+左键环绕视角,鼠标中键获得目标方块等;通用编辑键位如Ctrl+Z撤销、Ctrl+Y重做等。
3.
面板功能:“选择的方块”面板记录优先选择方块,“调色盘”面板记录最近使用方块;历史记录面板记载操作历史和硬盘空间;世界选项面板可调节部分游戏规则;速度滑块调节飞行速度。
4.
工具使用:选区类工具提供选区,有多种模式;魔法选择工具按条件选择方块;框选工具创建立方体选区;注记类工具可做标注;笔刷类工具可绘制或改变结构,不同笔刷有多种选项。
5.
剪贴板与蓝图:可复制、粘贴结构,有多种粘贴选项;可保存、导入蓝图,蓝图浏览器管理蓝图。
6.
文件菜单操作:可导入导出多种文件,如.schem文件、Minecraft结构NBT数据、参考图片等,部分功能有问题或限制。
7.
操作选项与分析:选区确定后可进行填充、替换等特殊操作;分析面板分析选区方块构成;生成建筑动画需备份选区结构。
引言
Axiom内置一个嵌入游戏的强大的图形化界面可视化编辑器,可以让玩家使用类似于专业软件的操作来进行建筑工作。其工作方式和工作逻辑类似于MCEdit。
按下RShift进入可视化编辑器,再次按下退出可视化编辑器。
画板
编辑器使用了imGUI,类似于其他的专业软件,将鼠标放在边栏上可以左键拖动,面板可以单独开关或重新布局。
您可以在“菜单栏>窗口”中找到所有的面板。
基础操作
📌
本章节介绍的是Axiom默认的键位,之后全部操作都会在默认键位下进行介绍。
真正的操作键位请以编辑器下方的“操作提示”显示的内容为准。
键位可以在菜单栏>帮助>键位设置中更改。
Axiom还有一整套类似Blender的键位预设,很具有人文关怀的行为。
在没有启动任何工具的情况下,Axiom的默认键位如下:
基础
键位
界面原文
备注
左键
旋转视角模式
按住拖动可以摄像机为旋转中心观察四周。
Ctrl+左键
环绕视角模式
按住拖动可以以鼠标指针所指的方块为中心进行环绕观察。
鼠标中键
获得目标方块
与游戏内鼠标中键功能一致。
鼠标滚轮
-
以摄像机方向缩放距离。
右键
准心
显示准心(不启动工具下没有其他作用),按住拖动可以观看四周。
Ctrl+右键
平移相机模式
按住拖动可以让摄像机平移。
通用编辑
键位
界面原文
备注
Ctrl+Z
撤销
-
Ctrl+Y
重做
-
Ctrl+X
剪切
剪切的选区内结构不会在剪贴板内显示。
Ctrl+C
复制
复制选区内结构到剪贴板。
Ctrl+V
粘贴
粘贴剪切板内容。
Ctrl+P
保存蓝图
将选区内结构保存为.bp文件。
Enter
清除选择
在框选模式下,按 Enter 确定选择,再次按 Enter 清除选择。
Delete
-
删除选区内结构。
📌
鼠标放在滑动条上,按住LCtrl,可以定量输入数字。允许超出滑块限制值,但有崩溃风险。
“选择的方块”面板与“调色盘”面板
选择的方块面板
“选择的方块面板”会记录下进行需要放置方块操作时优先选择的方块(当工具有选择方块选项时除外)。
左键单击方块图标可以呼出物品栏,以更换优先选择的方块,使用中键也可以更换优先选择的方块。
如果方块有属性,则会在预览图标下显示,玩家可以视情况调节。
调色盘面板
“调色盘”面板会记录下玩家最近使用的方块,玩家也可以在“自定义”选项中右键添加其常用的方块。
50%
“选择的方块”与“调色盘”面板
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