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编辑器功能(Editor Mode)
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编辑器功能(Editor Mode)
用户4578
用户4578
2025年10月28日修改
引言
Axiom内置一个嵌入游戏的强大的图形化界面可视化编辑器,可以让玩家使用类似于专业软件的操作来进行建筑工作。其工作方式和工作逻辑类似于MCEdit。
按下
RShift
进入可视化编辑器,再次按下退出可视化编辑器。
📌
玩家开启可视化编辑器时,会切换至旁观模式。
画板
编辑器使用了imGUI,类似于其他的专业软件,将鼠标放在边栏上可以左键拖动,面板可以单独开关或重新布局。
您可以在“菜单栏>窗口”中找到所有的面板。
基础操作
📌
本章节介绍的是Axiom默认的键位,之后全部操作都会在默认键位下进行介绍。
真正的操作键位请以编辑器下方的“操作提示”显示的内容为准。
键位可以在
菜单栏>帮助>键位设置
中更改。
Axiom还有一整套类似Blender的键位预设,很具有人文关怀的行为。
在没有启动任何工具的情况下,Axiom的默认键位如下:
📌
鼠标放在滑动条上,按住
LCtrl
,可以定量输入数字。
允许超出滑块限制值,但有崩溃风险。
“选择的方块”面板与“调色盘”面板
选择的方块面板
“选择的方块面板”会记录下进行需要放置方块操作时优先选择的方块(当工具有选择方块选项时除外)。
左键单击方块图标可以呼出物品栏,以更换优先选择的方块,使用中键也可以更换优先选择的方块。
如果方块有属性,则会在预览图标下显示,玩家可以视情况调节。
调色盘面板
50%
“选择的方块”与“调色盘”面板
50%