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Axiom的基础科普与使用方法

4月10日修改
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模组更新速度极快,能力有限,不能一直保证为最新,请勿二次转载。
Axiom是一个新锐的世界编辑模组。有一系列可以拓展创造模式的功能,还有一个完全嵌入游戏内的图形界面编辑软件供使用。该模组可谓是近乎颠覆了早先世界编辑模组以一系列专属指令为核心的操作模式,转而使用了高度简明的图形化界面来进行编辑,这让该模组很容易上手,非常适合新人学习。
📌
如果想象不出来差别多大的话,想一想MS-DOS和Windows的区别。
本文将以从外到内的逻辑形式介绍Axiom。
(安装方式省略)
基础功能
当一个Minecraft世界的“允许作弊”选项设置为“开”时,无论游戏模式,Axiom均可正常使用。
游戏内编辑功能(Builder Mode)
Axiom会在创造模式的物品栏中增加一个“功能”栏位,这代表着玩家现在可以使用的编辑功能。玩家可以通过鼠标滚轮或0键选择该功能。
加装了Axiom后的创造模式物品栏。
游戏内功能选择
当玩家物品栏的选择光标在“功能”栏位上时,按住LAlt键,可以呼出Axiom的游戏内功能选择菜单,松开LAlt键菜单即关闭。
Axiom2.4.2的游戏内功能选择菜单。
50%
游戏内编辑选项
当玩家物品栏的选择光标不在“功能”栏位上时,按住LAlt键,可以呼出Axiom的创造模式附加菜单,松开LAlt键菜单即关闭。
Axiom2.4.2的游戏内编辑选项菜单。
50%
如果你想了解更多,请参看本知识库的《游戏内编辑功能》。
编辑器功能(Editor Mode)
如果你想了解更多,请参看本知识库的《可视化编辑器功能》。
Axiom最具特色的功能就是嵌入在游戏中,类似于游戏引擎或专业软件的可视化编辑器功能了。