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展示实体编辑功能
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展示实体编辑功能
用户4578
用户4578
2025年10月7日修改
🦗
该版本目前没有(或未发现)恶性Bug,可喜可贺。
引言
1.19.4后,Minecraft加入了“展示实体”(Display)以灵活展示多种内容。但此类展示实体只能通过
//summon
指令生成,这需要建筑师有一定的指令基础知识才能玩转展示实体。
Axiom提供了一整套基于图形化UI的展示实体创建编辑方案,从而让建筑师更优雅从容地创建并编辑展示实体。
笔者认为这种图形化的方案相当具有革命性,是Axiom最大的闪光点。
⚠️
展示实体的编辑涉及到NBT的交换,这意味着多人游戏中可能会导致因为“一次发出NBT数据量溢出”的原因导致玩家被踢出服务器。
如果您希望开设有Axiom的建筑服务器,建议同时安装可以更改Minecraft多人游戏NBT发包限制的数据包或插件。
使用展示实体制作的“显微镜”。
44%
使用得当的话,展示实体对建筑装饰的潜力是巨大的。
该建筑由Claze_MC使用Axiom“展示实体编辑功能”制作。
点此前往
56%
当玩家物品栏的选择光标不在“功能”栏位上时,按住
LAlt
键,可以呼出Axiom的创造模式附加菜单,点击“Create Display Entity”(创建展示实体),进入展示实体创建菜单。
展示实体创建菜单(Create Display Entity)
物品展示实体(Item Display)
物品展示实体创建菜单翻译
物品展示实体创建菜单选项如下:
物品选择(Item)
点击选择Minecraft物品栏的一个物品。
选择界面有一个“仅显示具有
CustomModelData
的物品”的筛选项,勾选后则仅显示具有
‘CustomModelData’
NBT标签的物品。
📌
‘CustomModelData’是一种NBT标签,用于覆盖物品模型
。
——Minecraft Wiki 《物品格式》
物品选择菜单翻译
物品展示实体种类(Item Display)
选择物品展示实体的实体模型来源。